Em 2026 o software escreve-se a falar.
Programas a sério, nascidos de um problema do dia a dia e de algumas noites a explicá-lo a uma inteligência artificial. Aqui está como funciona, e tudo o que daí saiu.
O que mudou
Até há pouco tempo, para ter um programa havia dois caminhos: saber escrevê-lo, ou pagar a alguém para o escrever. O segundo custava meses e orçamentos, e para uma ideia pequena quase nunca valia a pena.
Hoje pode descrever-se por palavras o que o programa deve fazer, e a inteligência artificial escreve o código. Chamam-lhe vibe coding: conta-se a ideia, vê-se o que sai, experimenta-se, corrige-se, recomeça-se. Parece-se mais com dirigir um trabalho do que com fazê-lo à mão.
O ofício não desaparece, muda de lugar. O que conta é perceber aquilo de que quem vai usar precisa mesmo, dar pela resposta errada e ter paciência para a refazer. A sintaxe é a máquina que a decora.
A consequência prática é esta: ideias que não valiam um projeto valem agora um serão. A lista de compras que acompanha quem cozinha, a ferramenta de trabalho de que precisam dez pessoas no mundo, o jogo a que querias jogar e não existia. Tudo o que está aqui em baixo nasceu assim.
Os projetos, por categoria
Arrumados por quem os usa e para que servem. Cada categoria tem a sua página, com as fichas completas.
SAP e integração
4 projetosPara quem mantém as integrações SAP de pé: vê-las pelo telemóvel, guardá-las antes que seja tarde, experimentar as API sem lutar com a autenticação.
IFlowMonitor, iFlowDownload, SAP BAH Sandbox, Saxon Runner
Ver os projetos →Trabalho e voluntariado
2 projetosSoftware para quem trabalha com pessoas: um fotógrafo que vende as suas provas, uma associação que mantém o armazém em ordem.
EventPrint, MagazAIno
Ver os projetos →Servidores e IA no teu computador
3 projetosCoisas que correm em tua casa: um modelo local que despacha os trabalhos pequenos em vez das IA pagas, e bots que jogam Minecraft sozinhos.
RouteAI, Minecraft RAG Bots, Image Creator Free
Ver os projetos →Vida de todos os dias
5 projetosAs compras, o armário, um animal para encontrar, um livro para ler, uma pergunta sobre si. Coisas de telemóvel, sem conta.
SpesAPP, WhatsWear, Amici Pelosi, MyBook, …
Ver os projetos →Aprender e treinar
4 projetosUm gesto desportivo medido pela câmara, um eclipse seguido contacto a contacto, a geometria que serve mesmo.
TacticalVision, Voga Veneta, Effemeride, Apotema
Ver os projetos →Jogos
6 projetosPara jogar no navegador ou no telemóvel, sem registo e sem publicidade — e o servidor onde se joga em conjunto, administrado pelo telemóvel.
Slicecraft 2D, Slicecraft Multiplayer, Minestrat, VOLT_LINE, …
Ver os projetos →Como trabalhamos
Poucas regras, aplicadas sempre.
Primeiro o caso real
Parte-se do problema de quem o vai usar de verdade, não da lista de funcionalidades.
As ações perigosas veem-se
Se algo apaga ou pára alguma coisa, di-lo claramente antes de o fazer.
Os dados ficam onde devem
Nenhum servidor pelo meio, nenhuma recolha de dados, credenciais apenas no dispositivo.
Funciona também à pressa
Ecrãs legíveis com uma só mão, às sete da tarde, quando alguma coisa se partiu.
Da oficina
Tudo o resto que está no GitHub: protótipos, ferramentas e projetos paralelos construídos com o Claude. Esta lista atualiza-se sozinha.
Lista gerada automaticamente a partir dos repositórios públicos do GitHub atualizados desde junho de 2026. Os repositórios privados nunca aparecem aqui.